Cinq ans, une manette, et une révélation
J'avais cinq ans. J'étais chez mon oncle avec mon père. Il avait une Mega Drive branchée sur sa vieille télé cathodique. Ils sont partis dans une autre pièce et m'ont laissé la manette.
C'est là que ma passion pour les jeux vidéo est née.
Je pouvais faire bouger un personnage sur l'écran. Juste ça. Mais à cinq ans, c'était quelque chose d'absolument incroyable — une magie que je n'avais jamais ressentie avant. Sonic the Hedgehog était ce personnage. Et cette Mega Drive était ma porte d'entrée dans un monde qui ne m'a plus jamais quitté.
Le Noël Mega Drive
Puis vint Noël. La Mega Drive sous le sapin, avec Sonic et Altered Beast. C'est l'un des Noël les plus iconiques de toute une génération de gamers français — des millions d'enfants ont eu cette même machine, ce même matin de décembre, cette même boîte noire et rouge.
Sonic c'est mon premier jeu vidéo. Pas "l'un des premiers" — le premier. Celui qui a tout déclenché.

Pourquoi ce diorama existe
Green Hill Zone. Les collines vertes, le ciel bleu, les anneaux dorés qui brillent. C'est l'une des images les plus reconnaissables de toute l'histoire du jeu vidéo — une ouverture de niveau parfaite, conçue pour donner envie de courir.
En diorama multicouche, cette scène prend une profondeur que le jeu original ne pouvait pas avoir sur une cathodique. Les plans se superposent — premier plan, personnage, décor de fond — et l'éclairage LED recrée cette lumière chaude et dorée qui caractérise Green Hill Zone.
Ce que le diorama propose concrètement :
- Effet 3D multicouche inspiré des décors pixel art de Sonic
- Éclairage LED optionnel pour sublimer la scène
- Fabrication artisanale fait main, pièce unique
- Formats Mini (15×20), Standard (27×27) ou Grand (32×42)

Pour qui est ce diorama ?
Pour tous ceux qui ont eu une Mega Drive sous le sapin. Pour ceux qui ont découvert les jeux vidéo avec Sonic — que ce soit chez eux, chez un oncle, chez un ami. Pour les gamers qui veulent garder quelque chose de ce premier émerveillement, sous une forme qui soit à la hauteur de ce que ça représentait.
Certains souvenirs méritent d'être accrochés au mur.
Et de l'autre côté de la rivalité
Sega ou Nintendo, Sonic ou Mario — tout le monde avait son camp. Le mien c'était Sega, jusqu'à ce qu'une cartouche chez ma cousine vienne tout remettre en question. Je raconte cette conversion forcée dans l'article sur Mario — la version d'en face de la même histoire.
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