L'arbre Mojo en boucle chez une amie
Mon premier contact avec Ocarina of Time c'était chez une amie qui avait la N64. J'allais chez elle régulièrement, je lançais le jeu, et je refaisais le début en boucle — l'arbre Mojo, encore et encore — sans jamais vraiment avancer. Le jeu me fascinait mais je n'y restais jamais assez longtemps pour m'y plonger vraiment.
À l'époque j'étais sur Final Fantasy VII à fond. Un ami me vantait Ocarina, je l'écoutais d'une oreille. Les RPG japonais c'était mon truc, pas les jeux d'aventure en 3D.
Puis j'ai eu un coloc. Et le coloc était outré.
Le coloc outré et la décision de finir le jeu
"Tu n'as jamais fini Ocarina of Time ?" — dit avec ce ton qui indique clairement que c'est une faute grave. J'ai pris le taureau par les cornes. J'ai lancé le jeu. J'ai joué plusieurs jours d'affilée.
Et j'ai adoré. Ocarina of Time est devenu mon Zelda préféré — le premier de la série que j'ai terminé, et celui qui m'a donné envie de faire tous les autres.
Depuis, j'ai fait tous les Zelda. Et Ocarina sur 3DS est devenu mon jeu doudou — celui qu'on relance quand on a besoin de retrouver quelque chose de familier et de rassurant.

La nuit blanche du temple de l'eau
Il y a un souvenir précis qui reste gravé. Le temple de l'eau — réputé pour être l'un des donjons les plus frustrants de l'histoire du jeu vidéo. J'ai décidé de le faire d'une traite. Une nuit entière sur la N64.
Le soleil se levait quand j'ai battu le boss.
Ce moment — la lumière du matin qui entre dans la pièce, le boss vaincu à l'écran, la fatigue et la satisfaction mélangées — c'est le genre de souvenir qu'on ne fabrique pas intentionnellement. Il arrive, et il reste pour toujours.
C'est aussi ce souvenir qui m'a donné envie de créer ce diorama.
Et le remake arrive
Nintendo a annoncé le remake d'Ocarina of Time. Pour tous ceux qui ont grandi avec ce jeu, c'est une nouvelle qui fait quelque chose de particulier — l'envie de replonger, de revoir ces décors avec une nouvelle perspective, et peut-être de faire vivre ça à une nouvelle génération.
Ce que le diorama propose concrètement :
- Effet 3D multicouche inspiré des décors emblématiques d'Ocarina of Time
- Éclairage LED optionnel pour sublimer la scène
- Fabrication artisanale fait main, pièce unique
- Formats Mini (15×20), Standard (27×27) ou Grand (32×42)

Pour qui est ce diorama ?
Pour ceux qui ont fait le temple de l'eau en une nuit. Pour ceux qui ont découvert Zelda tard et qui ne l'ont jamais regretté. Pour ceux qui repassent sur la version 3DS de temps en temps juste pour retrouver cette ambiance. Et pour ceux qui attendent le remake avec impatience.
Ocarina of Time c'est plus qu'un jeu — c'est un souvenir partagé par des millions de joueurs.
Dans le même univers
C'est d'ailleurs par un autre jeu que je jouais à fond à la même période qu'Ocarina a fini par s'imposer : l'histoire de ma découverte de Final Fantasy VII. Et si l'ambiance sombre et les donjons cultes vous parlent, le diorama Castlevania Symphony of the Night devrait vous plaire aussi.
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